Новороссийск для Project Zomboid

Центр, набережная и вход в порт — из реальных данных OpenStreetMap.
Build 42 · 3,6 × 2,7 км · 1 метр = 1 тайл · собрано 3 ноября 2026

Мод: Novorossiysk-mod.zip · распаковать в C:\Users\<вы>\Zomboid\mods\
Карта Новороссийска: рельеф и контуры домов
Рельеф, улицы и все 11 849 контуров зданий. Нарисовано по данным OSM, не игровыми тайлами.
11 849зданий из OSM
6 230с комнатами и мебелью
54 390жителей (расчёт)
~90 000зомби
384названия улиц
165клеток карты

1. Установка

Способ А — установщик (проще)

  1. Скачайте карту и установщик в одну папку.
  2. Двойной щелчок по install-novorossiysk.bat — или правой кнопкой по install-novorossiysk.ps1 → «Выполнить с помощью PowerShell». Если мешает политика запуска — в PowerShell этой папки:
    powershell -ExecutionPolicy Bypass -File .\install-novorossiysk.ps1
  3. Скрипт распакует мод в %USERPROFILE%\Zomboid\mods\Novorossiysk, проверит количество файлов клеток и поднимет память игры (с резервной копией конфига).

Способ Б — вручную

  1. Откройте C:\Users\<вы>\Zomboid\mods\ (папки mods может не быть — создайте).
  2. Распакуйте туда архив так, чтобы получилось …\Zomboid\mods\Novorossiysk\mod.info.
  3. Проверка: в …\mods\Novorossiysk\common\media\maps\Novorossiysk\ должно лежать 165 файлов *.lotheader.
Про память — это не про количество ОЗУ. Игра сама ограничивает себя строкой "-Xmx3g" в ProjectZomboid64.json: даже на 32 ГБ она возьмёт 3 и на карте в 165 клеток начнёт рвать мир. Замените на "-Xmx8g" (16 ГБ ОЗУ и больше) или "-Xmx6g" (8 ГБ). Установщик делает это сам.

2. Первый запуск

  1. Запустите игру → Mods → включите «Новороссийск» → перезапустите, если попросит.
  2. Новая игра → в списке стартовых регионов появится Новороссийск (8 точек старта в жилых домах).
Мод включается до создания сохранения. Игра пишет мир по клеткам, и карта, добавленная в середине прохождения, оставит рядом несовместимые куски — лечится только новой игрой.

3. Что внутри карты

Опционально, если подписаны в мастерской: Elevators — лифты в домах от 5 этажей; Spawn Selector — старт в любом из 23 именованных мест.

4. Если что-то не так

СимптомЧто делать
Нет в списке регионовВыйти из игры полностью и запустить снова. Проверить, что путь заканчивается на …\mods\Novorossiysk\mod.info, без двойной папки.
Мир рвётся, чёрные куски, игра падаетМало памяти: поднять -Xmx до 6–8 ГБ.
Старт в пустотеСохранение создано до включения мода — нужна новая игра.
Долгая первая загрузкаНормально: 165 клеток читаются целиком.
Убрать картуУдалить папку …\Zomboid\mods\Novorossiysk, сохранения не тронуты.

5. Пересборка и изменения

Пайплайн лежит на домашнем сервере в knoxmap-nvrsk/ (KnoxMap 1.8.4 + собственный компилятор клеток knoxlots):

cd knoxmap-nvrsk
src/.venv/bin/python drive.py prepare --name Novorossiysk \
  --south 44.7063 --west 37.7585 --north 44.7297 --east 37.8015 --scale 1.0 --preset city
src/.venv/bin/python drive.py build --name Novorossiysk
src/.venv/bin/python compile_local.py Novorossiysk 16
src/.venv/bin/python finalize.py --map Novorossiysk

Другой охват — поменять границы (Мысхако, весь город до Цемдолины). Меньше зомби — spawn_density в --settings. После пересборки нужна новая игра.

Контрольные суммы

SHA-256 — чтобы убедиться, что файл скачался целиком:
Novorossiysk-mod.zip · e5bfa5d7764a2e57876fb5272703be81e11f0527b41fc09329c18c2894138573
install-novorossiysk.ps1 · 14513a0991131a077bd2c572490ab636234e135d821a4f8f268eeacb51341563